The game has no eeeennndddd...
Écrit par Olympi Mardi, 29 Décembre 2009 22:05
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Every Day the Same Dream est un jeu créé par Paolo Perdecini qui appartient aux Experimental Gameplay project. Le jeu consiste, comme son titre l'indique, à rejouer toujours — presque — la même partie, soit à vivre la journée folle d'un employé de bureau des trente glorieuses. Voici ce qu'en dit l'auteur :
« “Every day the same dream” is a slightly existential riff on the theme of alienation and refusal of labor. The idea was to charge the cyclic nature of most video games with some kind of meaning (i.e. the “play again” is not a game over). Yes, there is an end state, you can “beat” the game. »
Ce qui peut être traduit (maladroitement) par :
« Every Day the Same Dream est un riff existentialiste sur le thème de l'aliénation et le refus du travail. L'idée était de pousser la nature cyclique de la plus part des jeux vidéo vers quelque chose portant du sens (càd que le “Rejouer ?” ne soit pas le fait d'un “Vous avez perdu”). Oui, il y a bien une fin, vous pouvez battre le jeu. »
Ce jeu porte des idées intéressantes comme rejouer la même partie qui change légèrement à chaque fois, principe repris de Lalaland, sauf qu'ici le joueur est moins ordonné à interagir. Ou, d'un point de vue de la mise en scène (mise en jeu ?), l'embouteillage et le passage devant les cubes au boulot.


Commentaires
Mais très sympa, pas long. Ça ressemble à du « twilight zone » version interactive.
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