« VVVVVV et ça prend un V à la fin. »

Dans VVVVVV de Terry Cavanagh vous guidez un petit personnage au sourire benêt avec pour seules actions : avancer, reculer et surtout inverser le sens de gravité. Que dire d'autres ? C'est joli, graphique simple, tableau unicolore, et une bonne musique qui speed le jeu. Ça reste du gros Try&Fail qui tache, pour certains tableaux il faut bien plus de dix essais pour les passer. J'avoue me demander pourquoi on reste collé sur des jeux qui devraient être si frustrants.

La démo, dispo pour Mac et Windows pour 15 $, une version Linux est en cour.

Edit : la musique qui participe beaucoup au charme du jeu est aussi en vente .

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Commentaires  

 
# 12-01-2010 12:32
Mais c'est excellent ! Pourquoi on y reste ? Parce que le level design est très bon, que le côté Try & Fail n'est pas basé sur la surprise : on comprend ce qu'il y a à faire, le joueur n'est pas pris en traitre. Reste à effectuer le mouvement, parfois un peu délicat. La frustration est bien dosée.

C'est fluide, réactif, les contrôles sont très bons.

Il n'y a pas de temps mort imposé par le jeu.

C'est une sacré réussite !

Dès que la version Linux sort, je la prend.

Merci pour le billet.
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# Olympi 12-01-2010 14:26
J'ai pu lire sur les commentaires des autres site que le jeu se termine en moins de deux heures, pour 15$, je préfère prévenir.
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# 12-01-2010 15:01
Merci de prévenir.

Ça se réfléchi, mais je tiens compte du fait que je préfère payer la qualité que le temps passé sur un jeu.

Il est facile de faire passer du temps à un joueur sur un jeu. Il suffit de faire un tamagotchi.

Ça dépendra du prix du dollar à ce moment là :)
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