IGF - Et les nominés sont :
Écrit par Olympi Mardi, 05 Janvier 2010 20:53
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L'independant game festival aura lieu du 9 au 13 mars à San Francisco, soit en même temps que la Game developers conference. Dans sa douzième édition, le jury composé de gens bien (il doit en avoir deux trois avec plus de 150 juges), a sélectionné parmi plus de 300 jeux les finalistes. Ils auront droit à gagner peut-être des sous et à présenter leurs jeux au festival. Les (déjà) perdants ont les commentaires anonymes des juges pour essuyer leurs larmes. Pour le gagnant du Grand prix 20 000 $ seront offerts, et les autres devront partager près de 30 000 $. Mais laissons place au copié-collé (et commentaires) :
Grand prix Seumas McNally :
Joe Danger (Hello Games) : création d'un niveau que vous pourrez parcourir en motocross, les créations seront partageables. Un Trackmania.
Monaco (Pocketwatch Games) : jeu du voleur en 2D vu de dessus.
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia) : Poulet, oppressé par les manchots, vous prenez la tête de la rébellion. Ça va être rock & roll. Jeu de shoot-plateforme en 2D.
Trauma (Krystian Majewski) : Aventure et point & clic où vous explorez quatre rêves d'une femme ayant survécu à un accident de voiture. Ils utilisent une technique de collage 3D de photos, un peu comme ces logiciels qui reconstruisent un endroit à partir de dizaines de photos.
Super Meat Boy! (Team Meat) : un jeu de plateforme où vous incarnez un bout de viande, ce qui vous donne la capacité à prendre appui sur une paroi sans trop glisser. Ça donne l'eau à la bouche.
Graphique :
Shank (Klei Entertainment) : Street fighter avec ambiance western et violence asiatique (sang acheté au grossiste). « The game tries to combine a great sense of control, graphic novel art direction, and high-quality animation to provide a cinematic experience. », l'objectif semble être atteint, mais le jeu risque d'être très répétitif.
Owlboy (D-Pad Studios) : Incarnation d'une chouette + Jeu de plateforme + Graphique vielle école = Super chouette ?
Trauma (Krystian Majewski)
Limbo (Playdead) : « Incertain de la destiné de sa sœur, un garçon rentre dans le LIMBO » bouh ça fait peur, graphisme noir et blanc, ambiance glauque, jeu de plateforme avec des animations du garçon qui ont l'air extrêmement bien faites.
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)

« Design » :
Miegakure (Marc Ten Bosch) : « jeu de plateforme où il faut explorer la quatrième dimension pour résoudre les puzzles ».
Star Guard (Sparky) : jeu de plateforme, vous connaissez Mario ?
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! -- A Reckless Disregard For Gravity (Dejobaan Games) : course de « style » en chute libre entre des grattes ciel, avec graphique acidulé, la vidéo me fait dire « mouais ».
Monaco (Pocketwatch Games) : oui, j'ai soif.
Cogs (Lazy 8 Studios) : Taquin, avec moins de contraintes, en 3D (en fait, le jeu se joue sur une surface plongée dans un espace 3D, comme dirait Wikipedia, mais chut).
Audio :
Super Meat Boy! (Team Meat)
Shatter (Sidhe) : casse brique avec une physique et des niveaux foufous.
Closure (Closure Team) : un jeu de plateforme-puzzle basé sur la présence ou non de lumière, le noir est considéré comme du vide, ce qui permet à l'avatar de passer dans les décors et atteindre la sortie.
Rocketbirds: Revolution! (Ratloop Asia)
Trauma (Krystian Majewski)
Technique :
Closure (Closure Team)
Limbo (Playdead)
Heroes Of Newerth (S2 Games) : un DOTA (mod de Warcraft III populaire), « but with vast improvements in graphics and gameplay »...
Joe Danger (Hello Games)
Vessel (Strange Loop Games) : jeu d'exploration, plateforme et de puzzle steam-punk.

Prix Nuovo (2 500$), sélectionné par un jury plus restreint, doit récompenser les jeux « abstraits, courts et non conventionnels qui “fait avancer le médium et la façon dont nous voyons le jeu vidéo” » :
Today I Die (Daniel Benmergui) : « jeu poème », il faut que j'y rejoue.
A Slow Year (Ian Bogost) : quatre jeux pour chaque saison.
Tuning (Cactus) : un jeu de plateforme où la représentation du monde est de plus en plus bizarre au fil des niveaux.
Closure (Closure Team)
Enviro-Bear 2000 (Justin Smith) : simulation d'un ours conducteur manchot, ce jeu est une blague, et c'est un compliment.

Le nombre de fois que j'ai écrit « puzzle » et « plateforme » me fait peur. Pas convaincu par la sélection pour le grand prix, il y a rien de vraiment neuf. Seul, Closure et Limbo me font de l'œil.
