Portal

Critiques

Écrit par Olympi Samedi, 06 Mars 2010 17:34

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Portal, deux portails, un puzzle.

 

Portal (2007) a été réalisé par d'anciens étudiants de DigiPen embauché par Valve pour créer un jeu complet à partir de leur concept jeu Narbacular Drop. Le joueur a pour avatar un être humain (oui, c'est une femme, mais ça aurait pu être un bâton de colle ça aurait la même chose), vue subjective, et manie le canon à portail. Cette arme qui n'en est pas (elle n'est pas faite pour tuer) sert à créer sur des surfaces planes deux portails reliés entre eux, et est l'outil principal pour résoudre les puzzles.

 

They have found an idea: Indie-Fund

Actualités

Écrit par Olympi Mercredi, 03 Mars 2010 21:12

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Ron Carmel et Kyle Gabler, 2D BOY (World of Goo),

Jonathan Blow, Number None (Braid),

Kellee Santiago, thatgamecompany (flOwer),

Nathan Vella, Capy (Critter Crunch),

Matthew Wegner, Flashbang Studios (Off-Road Velociraptor Safari),

Aaron Isaksen, AppAbove Games (Armadillo Gold Rush),

ce sont les personnes qui fort de la réussite commerciale de leurs jeux s'associent pour créer l'Indie-Fund, un fonds d'investissement pour les jeux indépendants. Plus d'informations seront dévoilées dans une conférence de la GDC qui se déroule ces jours.

 

Sleep Is Death (Geisterfahrer) : prévente

Actualités

Écrit par Olympi Samedi, 27 Février 2010 13:45

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Sleep is death (geisterfahrer)

Jason Rohrer (Passage) met en prévente à 9$ sont nouveau jeu Sleep Is Death (Geisterfahrer) qui sortira le 9 avril, ou le 14 avril si vous souhaitez attendre et débourser 14$. Le jeu se jouera à deux (un achat pour deux jeux), et d'après la présentation ce sera un jeu de rôle avec un joueur et un maitre du jeu.

 

Passage en 10 secondes

Actualités

Écrit par Olympi Mercredi, 24 Février 2010 13:04

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Un jeu bouffon Passage in 10 seconds résume le jeu Passage de Jason Rohrer. Enfin, résume son histoire, pas l'expérience de jeu.

 

Pendant ce temps au pays du jeu indé

Actualités

Écrit par Olympi Mercredi, 24 Février 2010 11:54

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Make love notgames

À la conférence d'Art History of Games d'Atlanta Michaël Samyn (Tale of Tales : The Path, Fatale), a présenté son manifeste The notgames initiative :

Constat : « But pacifiers can only keep us quiet for a little while. And the candy has little nutritional value. We are still hungry. In fact, we are starving. We don't believe videogames anymore. When they say they're going to grow. When they say that one day, we will be playing instead of reading or watching or listening. We don't believe them anymore! Videogames are too happy. Happy to be games. Happy to be candy and pacifiers. "It's not videogames' fault that people are starving." Videogames can only be games. Videogames cannot grow. Videogames are quite big enough. »

Projet : « Rather than continuing the endless debates with fiero-junkies, we have decided to join forces. We're calling this project "the notgames initative". The idea is to explore the potential of digital entertainment and art that is not games. By explicitly rejecting the typical game elements of rules and goals and challenges and rewards, we hope to discover new ways to delight and enlighten our audience. Ways that give us more freedom in terms of choice of subject matter and emotional response. »

 

 

You have to burn the rope

Critiques

Écrit par Pierrec Mardi, 02 Février 2010 14:53

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you-have-to-burn-the-rope.jpg

Encore un méta-jeu, réalisé par le suédois Kian Bashiri (à qui l'on doit aussi Metro rules of conduct). Je ne vous ferais pas l'affront d'expliquer You have to burn the rope, tant le titre est explicite, mais rien ne nous empêche de nous asseoir là et d'en discuter un peu.

Ça y est?

Alors?

C'est con hein?

C'est très très con.

Et pourtant...

Comment expliquer que ce jeu ait été nominé au Independant game festival 2009 innovation, qu'il ait connu un énorme buzz sur le web (1 million de visite les 3 mois après sa sortie), et qu'il ait été enrichi par de nombreux fans par une nouvelle,un comics, une adaptation DS, une autre 8bit, une autre Little big planet, et bien d'autres productions encore?

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